IG与100T电竞比赛BP战术深度解析:剑魔与阿卡丽的BAN位选择分析
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BP分析IG是蓝色正方形100-T是红色正方形
IG 1ban剑恶魔
为了设计我们自己的战术,红色和蓝色的侧面交换禁令位置,禁令位置是唯一负责禁令位置版本的位置,另一侧将占据蓝色的一侧,以抓住下车道组合的禁令位置。该禁令锁定后,它基本上将锁定我们,然后同时将禁令从Urgot中删除。
100t 1ban akali
红色的一面有一个更无助的禁令版本,因为蓝色一面在交换禁令时有一步抓住英雄的右派,而Akali很可能不会出现在IG的禁令列表中。尽管在本次比赛中通常不需要禁止英雄,因为IG具有出色的单人比赛线,无法防止单人球队对Akali的压力太大,但给出了此版本的禁令,这也是强大的团队和面对个人禁令的强大团队和球员的尊重禁令。
IG 2ban乌尔戈特
如前所述,当蓝色的一面与红色的一面进行禁令交换时,它还必须禁止两个顶级车道强大的英雄,应该由红色的一面承担,即剑恶魔和乌尔戈特,这使得在场上优先的顶级车道英雄,并将两侧之间的竞争重点放在了底部的底部和强劲的后来的广告结合上。
100t 2ban lo
我猜想IG中前两个禁令的意图是,有可能获得强大的Xia Luo组合或Kasha Plus Niuta系统。虽然不想给对手使用强大的底线组合,但它们必须拆除这些对组合。在权衡了权衡后,他们首先禁止将开点luo降低,这在早期和中期时期可能会造成很大的压力。同时,Xia在场上的价值降低了一个水平,从而为自己的底巷组合创造了优势。但是,这样的禁令也锁定在下一个禁令中,并给了尼塔而不是卡沙,因为辅助位置的卢在禁令下降后的优先级是最高的,这非常有价值。为了确保底线的优势,Ban's Bullhead将破坏最佳组合是最稳定的选择。
IG 3ban tam
该禁令的原因是您已经了解了对手禁令立场的意图。破坏了Xialuo组合后,野外留下的Kasha Niutou和Virustam有两种最好的组合。然后,对手的目的必须是赢得强烈的病毒和TAM组合相互作用。我们有机会抓住1。禁令将迫使对手将最后的禁令锁定为Niutou,这使IG一方面可以成功地获得其战术系统中最关键的广告,并且它也是当前版本中最好的广告。
G-Rex 3ban Bull Head
以上三个禁令的结果导致了最后一个禁令的锁定,因为版本中唯一的一个禁令是最后一个禁令,这是最后一个禁令,而牛头人战斗状况的变化非常关键,也是底巷的核心节奏点。如果将其放在IG上,它可能会给底车造成太大的压力,并且不会在线上获得您想要的优势,因此禁令将被删除。
三个禁令摘要:
IG的三个禁令有明显的意图。当交换禁令职位时,他们会采用禁令位置的版本,并希望在当前版本中获得广告的比较优势,例如Kasha和Xia等英雄。在这些英雄抓住它们之后,对手肯定会破坏您最好的辅助选择。因此,在添加了两个版本的Ban Auxiliary之后,锁定了对手的禁令位置,以便他们可以在Kasha和Xia中选择两个版本,这为对手的AD奠定了基础,后来对手的AD能力却无法超过其AD,而100T BP基本上是无助的,因为我们的团队不是集中在底部车道上的团队。他们的大多数战术想法都是关于在中层和上层层面做事。因此,战术安排还将BP的焦点放在上层和中间英雄的节奏上,因此有必要让您的下层巷获得一个不会在线路中遭受任何损失的英雄。然后,病毒是最好的选择。选择病毒的价格是没有流离失所或后期产出环境保证。牺牲底线以换取英雄抓住上层和中间丛林的赌博是一场赌博,但是如果上层和中间丛林可以发挥优势,它也将以更舒适的改变线路变化的开发模式来交换病毒。采用下车道也可以相应地发挥自己的优势。双方禁令以版本和底车的帮助结束后,选择的第一轮将揭示您的节奏点是否处于早期和中期或晚期。
IG 1 Pick Kasha
Kasha确实是ADC中具有最佳技能形式的英雄,具有稳定的发展输出和爆炸性的最终收获能力。作为阵容的基石的选择是可以理解的,也是此版本的ADC的最佳选择。雅克洛夫(Jackeylove)在小组舞台上表现出色,并且在卡沙(Kasha)建立战术的系统没有问题。
100T 1 2选择病毒 + arrelia
第一点是拥有强大的在线私人行业并拥有主动权的病毒主动采取行动。选择这一点之后,他确保他至少可以在早期的私字车上打开55,并且不会受到对手的压制。当面对卡沙时,病毒是一种选择,在中期的早期产量中不会失去卡沙。这种选择没有问题。 Arielia的选择是代替禁令的一种选择。在加速加速时,她切断了新秀的节奏点英雄,这使IG的加速英雄降低了,并创造了中途的挥杆位置,这也清楚地表明,我们的阵容是在小型团队战斗的早期浪潮中赢得并输掉IG。
IG 2 3选择阈值 +绿色钢阴影
一个非常正确的反选项。 Thresh是一个英雄,在当前版本的底车中,具有非常强大的节奏起点和功能功能。他拥有第一个和余震给予的第一个和中间舞台。在各个方面,他都有相对全面的属性。这也间接证实了IG不想将底部车道变成一个被动的底部车道,而是选择了一种凶猛的车道风格,利用暴力来击败暴力并利用与头对抗头部的斗争的想法。 Qinggang Shadow选择了Arrelia的挥杆位置,Arrelia直接反对对手的一侧,迫使Arrelia进入顶部单个位置,以靠近顶级车道。在一边,这一切都减轻了在线英雄选择菜鸟的一定压力,因为格林冈影子的荣誉也是一个非常成熟的IG系统,并且与Galio的入境系统合作非常快。它还交换了对手选择将禁令抢购给Galio的选择,或者直接将GALIO送到后卫的位置,进一步锁定了对手的英雄选择和目标
100t 3选择布隆
如果您不选择此节点中的辅助英雄,那么第二轮IG瞄准了辅助Ban Bron + Titan,那么将留下100T坦克辅助英雄的唯一选择,Dawn的女神和机器人。这是100吨绝对不想在底车道上看到的东西,而英雄则被对手完全束缚。因此,此举选择了布朗和泰坦,选择了野马,这种野马具有更强的保护性质,这也增加了他的阵容的底线反击。
IG 4ban处女
首先,玩家的个人外观是禁令。班丢下了一个恶魔,他在昨天的比赛中表现良好。它还希望使阿拉利亚(Arrelia)更难确定该职位,因为道梅(Daomei)并不是Ryu擅长的英雄之一。同时,它进一步降低了对手的早期和中期局面和小规模的球队的强度,以防止过度压力受到自己的赛季中期。
100t 4 ban galio
在无助的禁令位置,当对手得到像Qinggang Shadow或Nirdmare这样的英雄时,他必须防止Galio的入境系统。该系统在早期和中期对对手的产出形成是毁灭性的打击,与此同时,这对位移AD的威慑力量是致命的。如果您有机会直接确定在团队战斗中的获胜或失去比赛的方向,则禁令是最好的选择。
IG 5禁令Qianjue
这一举动完全决定了IG在早期和中期直接决定对手的胜利和失败的决心。首先,它在早期和中期降低了对手的容错率。其次,它进一步降低了对手的jungler的压力,并降低了对手在Qinggangying进入该领域后坐下和反击的能力,因为Qianjue为站在立场的病毒提供了安全的输出环境,IG阵容根本不想看到IG阵容。因此,最后的禁令完全破坏了对手为病毒创造安全输出环境的计划。
100t 5 ban sindra
新秀的签名英雄还旨在防止对手选择综合症后的车道压力太大。同时,该禁令还暴露了他自己的计划,即在Arrelia的顶级车道中途时选择Ryze,因为Syndra的车道是一个非常反击的选择。它迫使Ryze无需TP就进行纯化,以灵活地转动这条线。在改善第一和中期的节奏时,它也给对手带来了很大的压力,可以输出酥脆的后排。为了使他的球队在第一和中期更强大,他将被禁止,这也是Ryu在网上获得一定的局面优势。
100T 4选择Zhao Xin
加速 +早期和中期节奏点。这个选择没有中间和晚期。这是早期和中期的决策信号。 Arriya + Zhao Xin的Nakano或Ueno会给对手丛林地区的巨大压力。在早期和中期,您将永远不会在争夺河视觉和河蟹的战斗中失去风险。
IG 4 5选择ICE GIRL + SAIN
Ice Girl是第6级的稳定节奏点,余震冰女孩的在线压力阻力和在线抑制都具有很高的公差率。 Ice Girl's ultimate move is a fatal skill in the early and mid-term period, which further deteriorates the output environment of Verus and gives the upper and middle-of-level jungle a winning point in the competition after level 6. Sain's choice is to make his lineup have a stable front row in the middle and late period, because the opponent's Arrelia + Zhao Xin was too strong in the early stage, and there is nothing to speed up on his side.应该选择英雄。当对手的英雄优势是中间和晚期的团队战斗问题时。为了使卡莎(Kasha)一个产出环境,牺牲了上车道上的携带能力,并且在卡莎(Kasha)和旺冈(Qinggang)周围实现了战术布置,以便进入该领域,因此选择了一个ORN来抵抗在线压力,并且这种选择也使对手在中间和上层丛林中的扮演和临时的支持,同时也牺牲了零件的支持,而不是牺牲了这一部队,而不是牺牲了SEAN的支持。大于对手。
100T团队选择Reitz 5
最后的加速选择也是Ryu的标志性英雄。在这个英雄的选择之后,固定了100T拆分线,中间阶段和中间阶段的中间阶段具有非常强大的点控制,伤害和即时杀戮能力。 Ryz和Zhao Xin的Nakano,Zhao Xin + Daomei的Ueno立即使Qinggang Ying无法入侵丛林区域,在早期和中间阶段抑制了对手的节奏,迫使Ig成为防御性的一面,并在早期和中间的阶段,并在其强大的设备上均设备了两次。
事件内容分析:
关键点1:在1st级站的设计中,100-T设计了一个广告站,底车 + Zhao Xin的角落侧面侵略了对手的塔的视觉 +三包和1包AD或辅助或二人组,其中包括三包和1包AD或1包AD或Auxiliary或Auxiliary或Duo团队。这也是研究IG的游戏风格后的决定。一切进展顺利。当Kasha走进草地时,Bron应该强迫闪光出现,但是Thresh直接学会了在几秒钟内拯救Kasha。尽管Thresh牺牲了Thresh前面两级车道的强度,但AD闪光灯被保留,并直接收集了对手在田野开放领域的信息。精心计划的第一级群体被IG突然的冷箭完全破坏了。同时,对手发现Zhao Xin的狂野路线和视觉布局也是为IG随后在底车道中的力量平衡而创建的。
关键点2:2分钟,刷新河蟹的那一刻,IG的Jungler Ning进入了河草,并事先被对手看到。这导致Zhao Xin直接打电话给他的队友推线并产生他不知道的幻想,避免了Qinggangying致命的E技能,并引诱对手的三个中间,Ueno直接选择了3V3河以开始战斗,当时在第一次失去了Qinggangying的E时,就开始了战斗。 Zhao Xin随后使用了技能 + Sain的Q技能敲除效果,以巧妙地拉开距离并支撑流浪条目。他使用了AOE损坏,并在早期和中期AOE损坏和爆炸中爆发直接杀死IG上和野生,导致Qinggangsha几乎崩溃。塞恩也直接被自己的TP击中,失去了所有的容错率,并进入了100T优势期。 Zhao Xin遇到了Qinggangsha到达丛林地区,因此Qinggangsha不得不跑步并失去了反击的机会。
钥匙点3:4分钟10秒底部泳道100T按下了线路。 Zhao Xin希望找到一个机会来收集底车台面以与塔楼合作。目前,由于Zhao Xin太远了,因此100T忽略了Thresh的远程合作Jungler在盲目按线时的功能。当他盲目按下线路时,他被Thresh的前压力技巧刷回病毒。在随后的追捕中,底车二人组犯了一个致命的错误。布朗闪烁,导致病毒直接刷回Q,并被迫杀死他。曾迟到的Zhao Xin因IG的先前举动而被殴打。 Bo已经有了Zhao Xin没有闪烁的信息,并且直接被IG的底车二人组逃脱。在玩Flash时,他还扮演了对手的底车二人组的所有技能,这使得Qinggang Ying和Lisangzhuo无法避免6级后的底线攻击,因此他直接被判处100T BOTTON LANE车道,以完全炸毁和倒塌。 Verus面临的可能性是在他不闪烁时不断杀死的可能性,这迫使100T将其部队置于底线,而上层丛林优势在这次浪潮中被完全击败,进入IG的全面优势时期
致命的点1:9分钟25秒,Ryu在丛林地区犯了致命的错误。当他发现对手即将进入他的丛林时,他没有撞到爆炸锥并越过墙壁,也没有使用位移将身体拉开。他被清冈肖的极限距离E闪烁。同时,他的状况存在问题。他没有利用净化来立即解决E技能以击败E技能并将Qinggangshaw带入塔楼,而是直接被聚集起火的技能捕获,并死于蓝色的Buff丛林位置。同时,想要拯救马的赵Xin直接列出了QQ,Lisangzhuo立即被杀死。中间和野外丛林被杀死并送出。丛林节奏和中间车道节奏立即崩溃,成为IG的关键胜利。 Ryu的两个严重错误也是100次失败的关键。
致命点2:11.55秒,100T底车道再现了第一波严重错误。没有他自己的视野,他盲目地选择了直接按线,从而成功地导致了Qinggang Shadow Triangle Grass的反平方。在紧张的情况下,底巷病毒交给了很大的空间,并发出了死亡闪光。当他再次被两次动作枪击时,他将布朗带到了死亡,并扮演了顶级车道的支撑TP。底线被完全判处死刑,没有可能卷土重来。病毒也完全失去了团队战斗的所有输出空间。只要对手在视力领域看到它,他就可以立即与控制技能联系在一起。
致命的点3:15.40秒,当第二座塔被中间车道的峡谷先驱推动时,100吨未能聚集五人来防御。取而代之的是,布朗被迫向前驱动,并被迫接管,导致维鲁斯被迫接管球队。在心理压力和滥用的情况下,他再次被清空,导致IG直接越过底车上的双打侧面,以一一杀死,而Ryu无法撤退,并且还被Qinggang Shadow在几秒钟内的最终移动所消除。这100吨的防守浪潮充满了漏洞,并一直折断,并派出了团队摧毁它,这完全宣布了IG的胜利。随后的比赛时间只是停滞不前。
该游戏中最大的赢家实际上是100吨中部到OKI是否可以在早期和中期建立其应有的优势。但是,100T在获得良好的开端时未能巩固其优势。盲目的两条线将底线的线按下,导致IG直接使节奏恢复并吹过丛林区域。玩家的个人错误也成为了这场比赛中输掉的重点。就像昨天前一天IG击败G-Rex的比赛一样,Verus也未能在底线是一个优势的情况下发挥其适当水平。他对对手的判断和队友之间的协调与合作的错误未能实现完美,这也导致了这场比赛的失败。关键点是,100T的顶级舞台在此游戏中表现出色。没有犯太多错误,他还停止了多次为球队流血。但是,仅他的力量也太丢了水桶了。这是一个团队比赛。 100T仍应考虑如何正确提供团队中的底车界视野。因为在普通游戏中,100T不仅因操作和思考而丢失,而且由于自己的视野而丢失。视觉是赢得比赛的关键。 IG还需要更多地更改一级团队的位置和设计,并且不要被对手的第一级设计例程所抛弃。
编辑|E-Sports Hero
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